قوانين لعبة التنس
التنس هو واحد من أشهر الألعاب الرياضية في العالم، يتمتع بتاريخ طويل وجمهور واسع، ويُعتبر من الرياضات التي تجمع بين المهارة واللياقة البدنية والتركيز الذهني. اللعبة التي تُلعب باستخدام كرة ومضارب، يتواجه فيها لاعبان أو فريقان، يتم تحديد الفائز بناءً على عدد الأشواط والألعاب التي يحققها اللاعب أو الفريق. وعلى الرغم من أن التنس قد يبدو للوهلة الأولى بسيطاً في قواعده، إلا أنه يحتوي على تفاصيل دقيقة تساهم في تحديد سير المباراة ونتيجتها.
تعريف التنس
تعتبر لعبة التنس من الرياضات الجماعية والفردية في نفس الوقت. يمكن أن تُلعب بين شخصين (تنس فردي) أو بين فريقين من شخصين (تنس مزدوج). الهدف الأساسي من اللعبة هو ضرب الكرة بواسطة مضرب من أجل أن تصل إلى جهة الخصم، بحيث لا يتمكن الخصم من إرجاع الكرة بطريقة قانونية داخل الملعب.
تاريخ التنس
نشأت لعبة التنس في العصور الوسطى في فرنسا، حيث كانت تُلعب في الهواء الطلق باستخدام اليد. في بداية القرن 16، تحولت اللعبة إلى شكل قريب من شكلها الحالي باستخدام المضارب. بعد ذلك، وفي القرن التاسع عشر، أصبحت اللعبة تتبع قواعد أكثر تنظيماً وأُقيمت أولى البطولات الرسمية.
قوانين لعبة التنس
تحتوي قوانين لعبة التنس على مجموعة من القواعد التي تحدد سير المباراة من بداية المباراة حتى نهايتها. هذه القواعد تتعلق بالطريقة التي تُلعب بها المباريات، كيفية حساب النقاط، والأخطاء التي قد تحدث أثناء المباراة.
1. طريقة بدء المباراة
-
تبدأ المباراة عادةً بتحديد من سيربح حق الإرسال في بداية المباراة. يتم ذلك من خلال إجراء سحب قرعة باستخدام عملة معدنية.
-
اللاعب الذي يفوز في القرعة يمكنه اختيار إرسال الكرة أو اختيار جهة الملعب.
2. التنس الفردي والتنس المزدوج
-
في التنس الفردي، يتواجه لاعبان ضد بعضهما البعض. كل لاعب يتعين عليه أن يخدم الكرة من خلف الخط الأساسي في الملعب الخاص به.
-
في التنس المزدوج، يتواجه فريقان، كل فريق يتكون من لاعبين اثنين. في هذه الحالة، يتناوب اللاعبون في الفريق على ضرب الكرة، ويتغير الإرسال بين اللاعبين في كل شوط.
3. الملعب
-
الملعب المستخدم في لعبة التنس مستطيل الشكل، ويبلغ طوله 23.77 متر وعرضه 8.23 متر في التنس الفردي، و10.97 متر في التنس المزدوج.
-
يُقسم الملعب إلى قسمين متساويين بواسطة شبكة موجودة في المنتصف. الشبكة تكون على ارتفاع 91.4 سم في المنتصف، وتزداد قليلاً إلى 1.07 متر عند أطراف الشبكة.
4. الإرسال (الضربة الأولى)
-
يتم بدء كل شوط عن طريق الإرسال. يجب أن يقوم اللاعب بالإرسال من خلف الخط الأساسي إلى نصف الملعب المقابل، وذلك عبر الشبكة.
-
في حالة عدم تمكن اللاعب من إرسال الكرة بشكل قانوني في المرة الأولى، يحصل على فرصة ثانية. إذا فشل في الإرسال مرة ثانية، فإنه يرتكب “خطأ مزدوج” ويخسر نقطة.
5. النقاط والأشواط
-
يتم حساب النقاط في التنس بطريقة غير تقليدية، حيث تكون النقاط 0، 15، 30، 40، ثم نقطة الفوز. إذا فاز لاعب بنقطة بعد 40، يفوز بالشوط.
-
إذا تعادل اللاعبان عند 40-40، فإنهما يدخلان في حالة “ديبريك” (التعادل)، حيث يجب على أحد اللاعبين أن يحقق نقطتين متتاليتين ليكسب الشوط.
-
الشوط يتضمن عادةً أربع نقاط للفوز، ولكن في حالة التعادل عند 40-40، يجب أن يكون هناك فارق نقطتين للفوز بالشوط.
6. الألعاب والمجموعات
-
يتكون كل مجموعة من عدة أشواط. من أجل الفوز بالمجموعة، يجب على اللاعب الفوز بستة أشواط مع فارق شوطين عن الخصم. إذا كانت النتيجة 5-5 في المجموعة، يجب على اللاعب الفوز 7-5.
-
إذا وصل اللاعبان إلى تعادل 6-6 في المجموعة، يتم اللجوء إلى شوط فاصل (ديبريك) لتحديد الفائز في المجموعة.
7. المباراة
-
تنقسم المباراة إلى عدد من المجموعات. في المباريات الكبرى مثل البطولات الكبرى (الجراند سلام)، قد تكون المباريات تتكون من خمس مجموعات في المباريات الرجالية وثلاث مجموعات في المباريات النسائية.
-
اللاعب الذي يحقق أكبر عدد من المجموعات هو الذي يفوز بالمباراة. في بعض الحالات مثل في البطولات الكبرى، إذا كانت النتيجة 6-6 في المجموعة الأخيرة، يتم استخدام “مباراة فاصلة” لحسم الفائز.
8. الخطأ والفوز بالنقاط
-
خطأ مزدوج: هو عندما يخطئ اللاعب في الإرسال مرتين متتاليتين، فيخسر النقطة.
-
خطأ داخل الملعب: إذا ضرب اللاعب الكرة خارج حدود الملعب أو ارتكبت خطأ في توقيت الضربة، فإنه يخسر النقطة.
-
الفوز بالنقاط: يتعين على اللاعب ضرب الكرة بحيث لا يتمكن الخصم من إرجاعها بنجاح. إذا أخطأ الخصم في إرجاع الكرة أو كانت ضربته خارج الملعب، يفوز اللاعب بالنقطة.
9. الملعب والأدوات
-
يُشترط أن يكون الملعب خاليًا من أي عقبات. كما يجب أن تكون الكرة مستديرة وذات لون أبيض أو برتقالي.
-
يجب على اللاعبين ارتداء ملابس مريحة ولكن وفقًا للأنظمة المعتمدة في البطولات. في بعض البطولات، يُطلب من اللاعبين ارتداء زي موحد من قبل منظمي البطولة.
10. الحالات الطارئة
-
إذا توقف اللعب بسبب أمور غير متوقعة، مثل المطر أو إصابة اللاعب، يتم تأجيل المباراة وفقًا للوقت المسموح به من قبل الحكام. في بعض الأحيان قد يتم تعليق المباراة لفترة قصيرة ويتم استئنافها بعد معالجة الوضع.
11. الحكام في التنس
-
يتواجد في المباريات عادةً حكام رئيسيين وحكام خط. يتأكد الحكام من تطبيق القوانين بشكل صحيح ويقومون باتخاذ القرارات الحاسمة مثل تحديد ما إذا كانت الكرة داخل أو خارج الملعب.
-
في بعض المباريات يتم استخدام تقنية الفيديو لمساعدة الحكام في اتخاذ القرارات الخاصة بالكرات المشكوك فيها (تقنية “الـ Hawk-Eye”).
البطولات الكبرى
تتضمن لعبة التنس العديد من البطولات الكبرى التي تجذب أفضل اللاعبين من جميع أنحاء العالم. من أشهر هذه البطولات:
-
بطولة ويمبلدون: التي تُعتبر أقدم بطولات التنس في التاريخ.
-
بطولة أمريكا المفتوحة.
-
بطولة فرنسا المفتوحة (رولان غاروس).
-
بطولة أستراليا المفتوحة.
الخاتمة
تعتبر لعبة التنس من الألعاب التي تتطلب الكثير من المهارة واللياقة البدنية، فضلاً عن التحمل والتركيز الذهني. القوانين التي تحكم هذه اللعبة تجعلها ممتعة ومثيرة وتمنح اللاعبين فرصًا عديدة للتعبير عن مهاراتهم وتحقيق الفوز.

